看着系统给予的任务,时宇驰沉默片刻后,向着系统询问,可以设定成连环任务吗?
我想要确保第一个任务完全顺利,所以我需要考察一下这一名得到S-002身份卡的玩家。
否则,我宁愿独自完成或者直接发布到任务大厅完成,也不愿给予他这个关乎到我能否实现于我的愿望。
系统在他问了这个问题的不久,就给他回复说:可以,这是身为你NPC身份的基础权利。
时宇驰不经一喜,脑海里不禁闪现了许多的思路,并且有了一个大概的方针,随后他又向系统询问:他是否可以给S-001~S-009的玩家设置一个规则,又或者是为了这场对于你和我而言的盛大游戏里保持游戏中的平衡状态!
与此同时,在另一边的叶玑正在任务大厅里四处的寻找着任务中说明的关键人物时宇驰,找了一会儿,还未找到时宇驰,他已经怀疑这个任务是否是假的。
不过前世听闻拥有这些卡牌的人,任务难度极其的高,而且还会导致死亡,他只记得当初完成特殊任务的只有五个,其余四个不知是何原因导致不完的,但他估计那四个玩家已经死亡了,所以他有理由猜测拥有这些卡牌的人,在这个世界里只有一条命,这条命关乎到现实世界中的生命!
(PS:玩家死亡后需等待24小时游戏,倒计时后才可重新复活,并且复活的时间会随着死亡的次数逐渐变长,而且死亡后,所有的游戏道具包括等级都会掉落,人物形象也会随机形成,名字同样也会随机形成,当然,在玩家第一次登录时,可由玩家自主命名自己的名字,玩家若是在现实中死去,那么在游戏中的人物将会变成NPC!)
而刚刚进入状态的玩家们早已在任务大厅寻找一些低风险高回报的任务,当然,这些任务基本都不可能存在。
任务大厅有许多的任务,绝大部分是解决居民的困难,例如E级任务:帮小孩教导功课,每两时三颗低级货币,职业:低级教师/中级辅导员,智力x10
但绝大部分的玩家们都先领取C级任务:猎杀丧尸,以此获得少量的经验值以及一颗低级货币(丧尸水晶)。
当然,由于玩家需猎杀最少十个丧尸才可以回到避难所才只有三颗,虽然白天的丧尸行动缓慢,但爆率减少,而晚上的丧尸全属性提升,且行动速度加快,但爆率较高,所以富贵险中求,这也导致大部分的玩家们都在晚上的时候从避难所出去猎杀丧尸!
而有一些玩家们在地下避难所中四处探查是否有NPC发布任务,又或者发布一些隐藏的任务。
除了一些运气比较好的触发了隐藏任务,绝大部分都是居民日常生活中一些小小的任务。
例如现在查找的一名萌新玩家,名字叫做‘落榜美术生’,在任务大厅里的最深处,那边有个走廊,走廊中挂满了许多的大型照片,下面还有详细的简介,如:了个Israel憎恨的的*国元首“阿道夫·希特勒”,在联邦成立之前,第二次世界大战发动者……
还有“约瑟夫·维萨里奥诺维奇·斯大林”,是联邦成立前的苏国革命家和苏国政治、国家、军事、党派人物,也是苏联法定第三任(实际第二任)最高领导人……
而这些伟大的人物都拥有一个共同的特点,那就是他们的侧之里有一座石像,石像雕刻着他们的容貌,那座石雕展现的气质仿佛真人就在眼前。
作为一个高度热爱研究“阿道夫·希特勒”的人物的玩家,当然
先去看看“阿道夫·希特勒”了。
但不知为什么,他总觉得这里似乎有什么问题,但又没有看出来,所以当玩家‘落榜美术生’靠近“阿道夫·希特勒”时,一个详细信息出现在他的眼前!
【“阿道夫·希特勒”的传承】连环任务:击杀100名中阶丧尸,10名高阶丧尸,进阶高级雇佣兵!
注:任务无法拒绝,强制接取!
奖励:“阿道夫·希特勒”的传承!低阶指挥员席位(可进阶)!*国军队信仰及军营装备人员!
注:任务完成阶段时不会掉落任何的丧尸水晶,只会掉落经验值以及任务贡献度。
经验值:杀死一个低阶丧尸将会掉落1~10的经验值,如低阶丧尸调到经验值是1~10的经验值,中阶丧尸所掉落的经验值将是10~100以此类推。
任务贡献度:拥有传承者身份专属,在击杀十个低阶丧尸后,贡献度+1,击杀一个中阶丧尸+10贡献度,以此类推。
(注:可在贡献度商城购买武器弹药,医疗防具!)
(Ps:雇佣兵升级说明:雇佣兵中的每一阶段等级分为九阶,越到后面所需要海量的经验值就越多!
如低阶的一阶所需要的经验只是1000经验值,而过后一阶则升1000经验值,以此类推,到中阶时,所升级的一阶段的经验值就达到10000,每升一阶,所需的经验值也会加到10000,同样以此类推,而往后也是以此类推,当然了嗯突破也有风险如果没有突破成功,将直接掉到两阶段或者三阶段,需重新积攒经验值!
你也可以通过积攒经验值把这些经验值全部都放到经验池里面储蓄起来,当突破失败时,你可以将经验池里储蓄起来的经验值释放出来,让你重新突破!)
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