第200章 图二,死城之谜(二合一)
“这分,就靠niko了啊。”玩机器在直播间里大声说道:“出来吧,未来的世一步,展示你的实力吧!”
弹幕:【主播别发癫】
“不是发癫,这个位置,niko就是无敌的。”
玩机器这个话,明显说的有点太早,因为三秒钟后,niko就在树位阵亡了。
死前只完成了一换一。
尼公子打掉了elige,但被走在第二身位的s1mple的进攻狙打死。
“s1mple,这瞬镜开枪,补的也太快了。”
“液体的选择很合理,让状态最差的koosta在a区断后,s1mple来打正面的进攻狙。”
弹幕:【这分输了niko要背大锅,这个位置只打一个】
“其实,niko已经完成任务了,他杀的人是对面frag最多的队员,两队的大哥选手一换一,就像象棋里的兑子一样,剩下的人打不过,那是剩下的人的问题。”
“现在就看faze提前安排在b区的其他三个队员,能不能有发挥了。”
“这分,液体的b长廊就走了两个人,剩下两个在跳台,能堵住的话,还有机会,但问题是,faze知道这个信息吗?”
“s1mple打的非常主动,他站到了b长的箱子上,像一个交警,但是烟雾弹实在太浓密了,根本找不到哪里有ct露头。”
“hiko是包匪,已经下了跳台。”
“问题是,现在除了ropz,剩下三个ct都在看跳台,他们的决策就是先保一边,放你下包。”
“这下液体的策略出问题了啊!”
“要不要垫一个回去,走b长廊去包点?”
玩机器替液体想的主意很合理,但不符合实际,因为nacs的进攻,从来就不跟你玩这些有的没的。
一个字:冲!
hiko连续两颗侧门闪出手,adren直接跳着往拉。
江哲依靠树位的掩体,轻松躲掉了两颗闪光,在rain全白往后退、被对方追着打的时候,他及时出手,一发爆头,轻松带走了被ropz炸残的adren。
“这m4打头一枪就死了,刚才那的颗雷是大伏笔!”
这时,nacs进攻的第二个特质浮出水面——只要尝试突破的队友一死,剩下的人马上开始静音慢摸。
s1mple悄悄从箱子上跳了下来,接着静音下长廊,不开镜,沿着侧道往前干摸。
而hiko也在同一时间,摸到了侧门的墙边。
“这剧情和上半场一样啊,白给的b区包点不要,也不下包,就静音干摸。”
“但是,rain,m4一发爆头。”
“他告诉s1mple,伱别摸了,这里已经在我们的控制之下了。”
“这枪好像还是穿墙爆的头,s1mple只有八滴血了。”
“还要repeek吗?”
此时的玩机器还不懂s1mple“repeek大帝”的含金量,但马上他就知道这人有多狂了。
“八滴血,还要repeek,没死过是吧?”
“rain打的很聪明,知道你大狙在摸侧道,根本不和你对,现在土匪的一线烟马上就要散了,他的任务是帮忙架住江哲的屁股。”
“来了,hiko看队伍里的小兄弟打不出突破,只能自己来。”
“江哲,他的预瞄是对的,但是对方的顶级干拉,他能接的住吗?”
“接住了!”
“包被打掉!”
“干拉,就是不尊重职业选手,而江哲很显然是一个值得你尊重的刚枪指挥。”
在打掉hiko后,江哲一边架着跳台侧门,一边往后撤,一直撤到包点的雕像后。
在确认rain可以帮他架住侧道后,他马上转身,看住身后刚才破坏出的烟雾弹缝隙。
如果b长廊的土匪要摸,那肯定是摸这条烟雾的缝。
此时他并不知道,b区只剩下森破一个土匪了。
a区的库方丈,没杀人也没开枪,隐藏的很好。
“s1mple还是想摸啊。”
“rain这个位置,很危险。”
“果然,他站的太保守了,进攻狙这样一点一点蹭,开枪的时候,他都没反应的。”
雨神被残血大狙偷掉。
……
“s1mple还在侧道,可能到树位了。”rain被打掉后,焦急的说道。
“好。”江哲点点头,他想了一下,刚才在他打掉hiko之前,s1mple就已经在侧道开过枪了,所以对面大概率是知道他还在包点附近的。
三打二的残局,对手肯定会主动摸。
江哲开始有意识的围着圆柱慢慢挪动,想和对面的大狙绕,但又不想暴露给烟雾弹另外一侧潜在的敌人。
这时,allu补枪心切,放弃了窗口的控制,想从b门回防。
没想到整个人还没完全走进b区,就又是一声狙击枪响。
早被rain爆了枪头的s1mple,再次完成了一次关键击杀。
allu为他的轻率付出了代价。
其实allu的选择也没有大错,雨神的信息确认打到头,s1mple在众人眼里,就是一枪死的血量,m4确实可以主动peek。
但是结果不太能接受。
“ropz,回防吧,他们包掉拱门了。”
为了求稳,江哲想要在看a门的ropz过来帮忙。
“别急。”ropz简短了答了一句,下一秒,右上角马上出现了他击杀koosta的信息。
液体的这个主狙,看到b掉包后又连掉两个ct,下意识的认为a区没人了,起码斜坡没人。
但他根本就理解不了ropz的csgo理念。
等他摸到a门的时候,马棚的ropz直接一波压枪,把他秒了。
看选手镜头里koosta被击杀后略带怨念的表情,仿佛在说:
“这个时间点,还在a区这么深的位置,ropz,你玩不玩呐!”
“nice!”虽然场面很紧张,江哲还是小喊了一声。
他没想到koosta这么六,这时候了还在抄a的后路,但是他一掉,场上局势变二打一,那江哲自己选择的空间就很大了。
去挑战s1mple的狙击枪?
换个场合,江哲还真就去了,但不是现在。
队员们被观众的报点折磨得够呛,队伍非常需要拿一分稳住士气。
江哲绕了一下,冲着天空打了颗高爆闪光,然后架着侧道入口,静音往后拉到了鸡窝。
接着躲在鸡窝里架枪,等ropz的回防。
三秒后。
包点“滴滴~”一声。
江哲不动如山。
他觉得这肯定是假埋,s1mple不可能在明知b区有警察的情况下、直接埋包。
果然,两秒后,又是一声“滴滴~”。
江哲看了一下时间,八秒钟,不行,时间还是太多了,如果是假埋,打掉自己,s1mple还有操作的空间。
ropz也已经到了b门外,但他很懂这个残局,没有直接进。
“放他下包,等下我开枪了你再拉。”江哲提前和ropz沟通。
bomb has been nted!
雷包安放成功的提示音刚一出来,江哲直接从鸡窝大拉,此时s1mple才刚刚埋完包,狙击枪甚至都没来及切出来。
但s1mple的选择也很聪明,下包的时候,他站在远离鸡窝的那一侧,所以江哲出来的时候,他迅速的躲到了掩体后,
开镜,准备晃出来狙人。
但是,偷屁股的神——ropz到了,轻轻松松一发结果了s1mple的性命。
“nice!”niko的怒吼声差点把耳机给喊炸了。
rain直接站了起来,面朝着teeqo组织的亲友团的方向,用力往上挥手。
那意思像是在说:“faze粉丝站起来打!”
输掉关键局,液体没有任何犹豫,直接选择暂停。
14-8。
……
直播间里,玩机器还在回味刚才的残局。
“兄弟们,faze终于有人会打残局了。”
“真的,你们别看刚才s1mple就八滴血,但是对大狙来说,有多少血真的无所谓,当时ct已经没有伤害性道具了。”
“他假下包的时候,已经在瞄鸡窝了,他猜到江哲在那个位置,但是时间不够,而且他血量低,主动去peek不一定能赢。”
“s1mple这个残局决策没问题,但是faze的残局也很稳啊,ropz起码在门外等了有五秒钟,就是等你把包埋下来,锁定位置。”
“坏了,家人们,我感觉faze已经找到了他们最后一块拼图。”
“还缺狙击手吗?”
“狙击手无所谓啊,allu、niko都能打狙,只是现在faze的体系不需要狙击枪,我感觉他们是故意不要狙击手的,这样,队伍的体系别人学都学不来。”
对于玩机器的过度解读,江哲在听说后表示:真不是。
五步枪的体系,完全是没办法的办法。
而且效果真没解说吹的那么好,也就上半场的进攻方发挥还算及格,到了下半场,还是差点意思。
暂停时间,zonic赶紧按照笔记本上记录的东西,开始布置前压战术。
“b长廊是可以用两颗火覆盖的,这次我们应该利用起来,先抢b长廊的控制权。”
“niko,你和江哲一起。”
“a点我们还是控a小,中厅和斜坡都可以暂时放掉。”
“allu,你试试在侧门直架跳台,确定他们打跳台了,你再转去窗口。”
“江哲,你还有什么想法吗?”
“战术的话,没有。”江哲说道:“但是我要提醒大家一个点,这分对面的经济肯定不怎么好,特别是那两个起过大狙的人。所以他们肯定会抱团打补枪。”
“不要急着交道具,先架枪。”
江哲再强调了一遍直架的重要性。
说实话,这个问题其实是“富贵病”,因为平时道具练的太多了,留下的后遗症,导致faze的队员几乎都有先抓着道具观察,看到人再扔道具的习惯。
但是当对方有很大概率静音接触的时候,这个打法容易被抓timing。
“了解。”allu点头应道。
除了江哲外,他的道具任务是最重的,基本一分钟的时候就全砸进了跳台。
剩下几个队员也纷纷点头。
信队长的策略,肯定不会错。
……
“来了,生死战。”玩机器期待的搓了搓手。
这一分可能是这张图最刺激的一个回合。
“液体直接买完了,14分,这分数输了,那赛点局也就只能起起咖喱、小手枪了。”
“faze这边输了倒是还能起,但是也容易因此choke。”
“最好还是先拿到赛点。”
“哦,这分,直接要动粗吗?”
匪家的五个队员,全部把头转向了b区。
就算不是rush,进攻的初始方向也大概率是b。
“hiko为了配道具,只能起咖喱了。”
“先来b长廊给道具。”
“不对,ct的长廊交了两颗火,这下土匪根本没地方站了,刚才的缺口烟白交了。”
“要转点吗?这时候确定b长廊有两个ct在,niko在直架,其实跳台人少的。”
“adren,主动peek跳台。”
画面里,液体的辅助队员adren,端着ak静音摸到跳台边缘,先晃出来往右侧看了一眼,再晃出来想看左侧的时候,“叮~”的一声,直接被allu的m4敲了枪头。
“好准的allu啊,他的步枪水平真的可以。”
“adren这分什么都没干呢,上来就被洗了下头,剩18点血。”
“可以,把ak给队友。hiko笑嘻了呀,咖喱还没拿热乎呢,马上升级成了ak。”
“跳台侧门有ct直架,b长廊也有人直架,液体怎么说?”
“转吗?转了!”
“好果断的转点。”
画面里:a小的rain站在旋转楼梯,听到了一万个t的脚步声,但第一个土匪是跳着进中门的,rain没跟上枪,没能收到这个过路费。
“可惜了,rain,这个位置再往下面去一点,有可能直接刷屏的。”
“koosta冲第一个,封下a门烟,再封狗洞烟,马棚火……”
“液体这波道具还是挺流畅的,就看这第一波交火了。”
马棚边的rain和树位的ropz严阵以待,一远一近直架着过点。
“斜坡一万个脚步声,来了,第一波对枪。”
“ropz,一个!”
“rain补枪,好的,稳!”
走在突破位的hiko和koosta,被两把m4的火力拿捏的死死的,两个人加起来只给ropz造成了56点伤害。
“不交道具吗?其实还有火啊。”
“s1mple又想干拉peek吗?但是ct这两把枪根本就没动。”
“白给了。”
“a区这正面火力,确实没必要急着丢道具,就两个人硬架,谁能过这个马路?”
“elige终于想通了,他让adren打颗闪。”
“但是faze这两个人的站位都能躲闪。”
“好了,rain躲回去,反两颗闪,你还是得退。”
“ropz再来颗火,连狗洞都不给你钻。”
估计在场的谁都没想到,下半场强势了好几局的液体,最后会以这样的方式丢掉赛点。
直接被faze架枪架死了。
但这就是他们的真实水平。
最后一分的手枪局,也没什么悬念,液体五个人冲b,niko和江哲完成“3+2”。
16-8,faze在自己选择的地图,大比分拿下了胜利。
现场液体的粉丝或叹息、或摇头,好像在说:完了,要2-0了。
但主舞台上,刚刚从c9离队的解说嘉宾se,对整个bo3倒是持乐观态度。
“古堡本来就不是液体的强图,他们这个阵容,甚至有人根本不会玩这图,我很确定这一点。”
“但是死城之谜,绝对是他们每个人的绝活,我看好下一张图,液体反打faze一个16-8。”
欠一章,明天补,看比赛咯!
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