领主求生:从残破小院开始攻略宗慎

《领主求生:从残破小院开始攻略宗慎》

第九章:四大属性、二十四个被动技能(一)

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宗慎托着下巴。

继续思考着。

现在摆在他面前的最要紧的两件事。

第一件是采集资源。

第二件就是探索周边的环境了。

自己领地所处的位置,是一片开阔的平原。

草地茂盛,最茂盛的地方,甚至可以没过膝盖。

此外还有着稀稀拉拉的树木、灌木,以及各种石头和五颜六色的矿产。

这些就是宗慎可以采集的“资源”。

但是除此以外,这周边究竟有着什么物产和危险,宗慎一无所知。

现在考尔比的到来,无疑很好的解决了这个问题。

既可以充当战士,也可以当初探路的斥候。

他胯下那只巨狼的速度达到了5。

比宗慎的老旅行马还要快上1点。

此时,那三个傻农夫都已经找回了工具。

当看到了宗慎召唤出了狼骑兵以后,干活干的更加卖力了…

宗慎思考了一会儿。

他想到这里,抬起头,对着考尔比说道。

“考尔比,我将宣布给你的第一个任务。”

“请你探索领地的周边,将附近的物产、奇特的地区、危险,都汇报给我。”

“天黑前务必返回领地。”

考尔比闻言没有多说什么。

只是对宗慎做了一个单拳捂胸的手势。

“您的命令就是我的方向。”

“去吧,期待你的好消息。”

宗慎也致意道。

他发现狼骑兵有着自己的习惯和信仰,不能把他们当成没有感情的npC对待。

考尔比说完以后,就骑着巨狼,离开了领主小院。

接着速度越来越快,巨狼四足狂奔起来,不比一般的马匹慢上多少。

宗慎目送着考尔比离去。

这时,二狗和狗蛋也已经带回了第一批采集的资源。

两个傻农夫,一人扛着一棵小树。

一人抱着一块大石头,走进了院子里。

进入院子的一瞬间。

小树和石头都转化成了缩小的方块状,然后被吸进了领地的储物箱里。

同时,两个提示出现在视野的右下角。

【木材+2】

【石头+2】

这批资源,一来一回也花费了半个小时的时间。

“太慢了…”

宗慎摇摇头。

人手严重不足。

现在,他几乎把所有功能都查看了一遍。

对于这个奇妙的领主世界,有了一个大致的了解。

系统功能中,还没有查看过的,只有【个人】这个选项了。

他想到选择出身时,每个选择增加的那些属性还有一些花里胡哨的技能,决定查看一番。

顺便把没有加的属性点加上。

毕竟,哪怕能够再增加一丁点儿实力,也是好的。

从刚才杀狼的情况来看,他的身体素质已经得到了强化。

至少在原来,他根本不可能提着盾牌和单手剑,穿着皮甲、皮靴还能健步如飞的。

心念一动,系统功能出现。

宗慎打开了【个人】选项。

面前出现了两个子选项。

【领主资料】、【被动技能】

他先打开了领主资料。

立刻,他的属性就显示在了光幕上。

【姓名:宗慎】

【年龄:21】

【种族:地球/人类】

【等级:Lv1】

【经验值:55/100】

【生命值:165】

【统御人数:4/38】

【力量:11】

【每点增加5点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能添加时,技能等级不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】

【敏捷:7】

【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度、增加领主的反应能力,下列技能添加时,技能等级不能超过敏捷属性的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】

【智力:5】

【每点智力增加额外1点技能点,提升1%魔法伤害,下列技能添加时,技能等级不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

【魅力:8】

【每点增加部队上限1人,增加领主的人格魅力,下列技能添加时,技能等级不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】

【剩余可分配属性点:4】

【剩余可分配武器熟练度:10】

【详细属性:(点击可展开)】

【武器熟练度:(点击可展开)】

宗慎查看了一眼,四大基础属性都有不少的提高。

各大属性的作用也在他的意料之中。

他并没有立刻就加点。

而是返回到了上一级选项。

打开了【被动技能】。

光幕再次刷新了,将他的视野塞的满满当当。

宗慎只觉得眼花缭乱,只能逐一查看下去。

【力量类型】

1【铁骨:1】

【每点增加10点生命值(个人技能)】

2【强击:4】

【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】

3【强掷:0】

【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】

4【强弓:0】

【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】

宗慎看到这里,心中有数。

力量技能一共有四个。

主要是增加领主的战斗能力和生存能力的。

覆盖了从近战武器,再到各种远程武器的加成。

他默默的将这几个力量类型的被动技能,都给记在了心里。

目光下移,接着查看起来。

【敏捷类型】

1【武器掌握:2】

【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能

)】

2【盾防:0】

【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】

3【跑动:0】

【提高跑动速度(个人技能)】

4【骑术:2】

【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】

5【骑射:0】

【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】

6【掠夺:0】

【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】

敏捷类型的被动技能一共有六个,其中有五个是个人技能,一个是队伍技能。

能够加强防御力、武器熟练度、移动速度、以及能够乘骑更好的坐骑,甚至进行马战。

同样是个很重要的属性。

宗慎看到这儿,已经有点头晕眼花了。

这个世界的设定太过复杂和严谨了一些。

每一种属性、每一种技能都有不同的作用。

宗慎伸了个懒腰,毕竟是关乎自身发展的属性,只能揉揉眼睛继续看下去了。

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