而在汉末。
夏侯惇呵呵一笑。
表示:“不就是把钥匙放在自己的眼睛里,让自己把眼睛挖出来找钥匙嘛?”
“这还不简单?“
“我直接一把,把自己的眼睛挖出来,摸到钥匙直接开锁!”
“这个竖锯老头,看来也就只有这点能耐了。”
……
天幕。
【下一个要介绍的游戏,是针管海。】
【玩家们被困在一个房间内,必须要找到钥匙才能出去。】
【而钥匙就放在一个坑里。】
【关键是这个坑里,全部都是用过的各种注射器!】
【钥匙,就藏在各种带着血和不明药物的明晃晃的针头中。】
【玩家需要跳入针管海中,卖力的寻找那唯一一个带有钥匙的针管。】
【期间被各种针头扎的遍体鳞伤,是免不了了。】
针管海,作为电锯惊魂电影里最经典的陷阱之一。
虽然血腥程度并不算高,但依然因为其贴近现实,而引起了观众们的大量惊呼。
《童年噩梦!还有那个手伸进盒子拿钥匙!》
《针头其实是软的,不痛。》
《这个拍的时候,还不小心把真的针头混进去了,剧组找了很久哈哈哈哈。》
《我去,一堆假的当中找真的,那心理压力拉满了。》
《这个相比之下不血腥,但对密集恐惧症的观众不友好。》
看到后世的这么多观众,因为区区一个针管海就在那里大呼小叫的夏侯惇觉得。
简直过于夸张了!
“不就一些针头么?能有多痛?”
“这些后世的网友,真是一点痛都受不了。”
可随着天幕继续播放。
马上,夏侯惇就笑不出来了。
因为他看到下一个天幕游戏。
那难度,
即使是夏侯惇都觉得非常恐怖。
【这一款是由阿曼达设计的铁链教室游戏。】
【而阿曼达设计的游戏,大家都懂的。】
【玩家是一名身材魁梧的壮汉,他被固定在教室中间的一把椅子上。】
【在他的手臂,肩膀,腿,甚至包括下颚骨等多个位置,都贯穿了粗大的铁链。】
【铁链直接穿入身体里,所以玩家一醒来,就发现自己已经是血肉模糊了。】
【只是在穿铁链的时候,也专门注意,并不会太影响玩家发力。】
【而这些铁链,被连接到了房间的各个角落,墙壁,地板,天花板上。】
【而被多条铁链贯穿身体固定起来的玩家,他的正前方有一个钉子炸弹。】
【倒计时只有90秒。】
【一旦爆炸,无数铁钉就会直接将玩家给炸的千疮百孔。】
【想要活命的话,就必须在时间内挣脱身体的铁链,在爆炸之前逃离房间。】
【虽然有的铁链,只是稍微的贯穿皮下,以这位玩家的力量,略一使劲,就能够将铁链从身体上扯下去。】
【虽然很痛,但都是不致命的皮外伤。】
【但也有几根铁链,贯穿的是跟腱之类的要害。】
【但是他嘴部的那个铁链,直接贯穿下颚!】
【想要扯下的话,相当于要把自己整个下颚,连嘴唇带骨头一起扯断。】
这个竖锯游戏的难度相当夸张。
别说是夏侯惇看了,觉得自己恐怕有点悬。
就连号称历史最强猛将的李纯孝,也忍不住摸了摸自己的下颚。
“不得不说,竖锯的这个游戏的确是挺难的。”
“在破解的过程中,需要全身都受折磨,关键是那些铁链不仅贯穿了皮肤,还贯穿了跟腱等关键位置。”
“最致命的那一个贯穿下颚,虽然我李存孝的力气,应该足够硬生生扯断我李存孝的下颚。”
“但是这跟自杀有什么区别?”
“难道竖锯的游戏,就是让人痛苦的自杀吗?”
古人觉得这游戏过难。
而弹幕观众们,也对这个由竖锯门徒阿曼达设计的高难度游戏纷纷吐槽。
《这个直接放弃就行,阿曼达的机关无解。》
《这个是无解的,不符合竖锯的原则,后面也有提到,根本没想让人活下来。》
《解开了也没用,房门是焊死的。》
《这个能死得痛快,我选择直接等死。》
《光靠铁链真的拉得开下颌骨吗?》
《这个男的很猛,差点成功了,有点可惜。》
《李元霸来了有机会。》
……
【死亡天使之刑】
【玩家被固定在一个十字架上。】
【十字架的后背有两个大支架,暂时是收缩状态。】
【而从大支架上,延伸出了多把锋利弯刀一样的小支架。】
【这些锋利的弯刀支架,在玩家的胸前两侧各有6个,并且插入了胸腔,勾住了玩家的肋骨。】
【在玩家的手前,有一个装满了强硫酸的玻璃瓶,里面有一把金属钥匙正在被硫酸快速的腐蚀。】
【玩家必须要将自己的手伸到硫酸瓶里。】
【在钥匙被彻底腐蚀之前取出来,然后打开胸前的装置。】
【这样才能够在身受重伤的情况下逃出来。】
【一旦时间截止,玩家背后的大支架就会展开,进而把胸前插入肋骨的那些锋利的弯刀支架,也向两侧展开。】
【将玩家的整个前胸连同肋骨,活生生的给撕开!】
【就像是古代维京人的,血鹰之刑反向版一样。】
【而这一游戏。】
【也是出自于竖锯门徒阿曼达之手。】
……
天幕外。
作为乱世的诸侯,刘备自然看过更血腥的画面。
毕竟恐怖电影再怎么血腥,也不可能跟现实世界中真正的死亡血腥与惨烈相比。
电影的画面。终究是美化了的。
但是这种死法,光是想一想就确实非常的残酷!
刘备看了也皱着眉头,摇了摇头。
“这电影真是有些恶趣。”
“军师,你说这变态杀人魔竖锯的游戏,眼前这个能完成吗?”
诸葛亮看的倒是面不改色。
而面对刘备的提问,诸葛亮也只是说道:
“理论上倒是可行。”
“顶着痛,伸手到那个瓶子里,大不了手被腐蚀成白骨。”
“但只要手够快,是可以在手失去功能前取出钥匙,打开装置的。”
“但实际上……”
“难说。”
“无论是眼前这个开胸的游戏,还是上一个铁链贯穿的游戏,似乎都是出自于阿曼达之手。”
“这两个游戏的难度都非常惊人,近乎十死无生。”
“而且看天幕上的弹幕,也说这完全就是杀人。”
“而不是竖锯老头的风格。”
“我在这里只能做不好的猜测。现在这个受到死亡天使之刑的女子,恐怕即使她完成了游戏的考验,也很难活下去吧?”
“这个叫做阿曼达的竖锯的门徒。”
“恐怕她只是想用利用酷刑来杀人。”
“而不是想完成她师父竖锯的理念。”
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